گیم جابز

کاریابی در بازی‌سازی ایران

–    پلتفرم: رایانه شخصی (PC) –    تهیه کننده: آمیتیس بازی رایان و ارتش جمهوری اسلامی ایران –    سازنده: : آمیتیس بازی رایان –    ناشر: اربطان بیست پویا –    سبک: تیراندازی اول شخص مبارزه در خلیج عدن با حضور مستمر در نمایشگاه‌های مختلف مرتبط با بازی و نمایش تریلرهای خوب در سطح اینترنت نوید یک تیراندازی اول شخص جنگی استاندارد و […]

سلام. با دومین شماره از سری “بازی سازی مستقل ایرانی” در خدمت شما هستم. در این شماره به معرفی و توضیح فنی یک بازی مستقل ایرانی که توسط یکی از بازی سازان جوان کشور ساخته شده می پردازیم. قبل از شروع توضیح در مورد بازی، کمی در مورد حال و هوای این روزهای صنعت بازی های رایانه ای صحبت کنیم. […]

بازی های ویدئویی به کمک نرم افزارها و انجین های مختلفی ساخته می شوند که هر سال نیز نسخه ها، امکانات و آموزش های جدیدی، برای آنها ارائه می شود. اما یادگیری این نرم افزارها، بدون آشنایی با اصول بازیسازی، به نتیجه خوبی منتهی نخواهد شد. در سری مباحث پیش رو، ابتدا اصول ایجاد جذابیت در یک بازی را بررسی […]

دسته ها: کتابخانه

این کتاب به صورت ساده و منظم به توضیح چگونگی ساخت بازی های رایانه ای می پردازد.

دسته ها: کتابخانه

شماره اول این مجله فارسی را در اینجا بخوانید:

دسته ها: کتابخانه

درباره این کتاب: کتاب فوق یکی از مراجع اصلی در زمینه برنامه نویسی XNA است و برای شروع کردن فعالیت حرفه ای در این زمینه بسیار مناسب است. برای دانلود اینجا را ببینید

دسته ها: کتابخانه

About this book: The explosive growth of social media has led to an entirely new style of play. “Social games” serve millions of players every day on Facebook and elsewhere, taking full advantage of their platforms to incite continued growth through gameplay mechanics that emphasize the value (and reevaluation) of players’ friends. Social games are also opening new doors for […]

دسته ها: کتابخانه

About this book: The video game industry, providing a unique opportunity to study the theory and practice of international business, forms the basis of this paper. We examine the industry first in terms of a micro analysis, then in contextual analysis, and finally in strategic analysis. موضوع این کتاب “صنعت بازی های رایانه” است. در ین کتاب سعی شده است […]

دسته ها: کتابخانه

یکی از بازی های جالب توجه نمایشگاه رسانه های دیجیتال امسال، عنوانی بود به نام “راه فراموش شده” که درباره دفاع قدس در حال ساخت است. نمایش های منتشر شده از بازی بسیار جالب بودند و ما را بر این داشتند تا با آقای علیرضا قدیمی رئیس هیئت مدیره شرکت آماج افزار شریف، مصاحبه ای داشته باشیم. پردیس: لطفاً خودتان […]

بازی های “گربه قجری”، “قتل در کوچه های طهران” و “شیطنت های علی مردان خان” از جمله عناوینی هستند که سال گذشته و امسال مورد توجه بازیکنان ایرانی قرار گرفتند. استودیوی رسانا شکوه کویر، سازنده این بازی ها، توانسته با محصولاتش بیش از سایر استودیوهای بازیسازی داخلی خودش را مطرح کند. در نمایشگاه رسانه های دیجیتال امسال فرصتی پیدا شد […]

بازی “گربه قجری” مدتی است که راهی بازار شده و با سبک خاص خودش علاقه مندان زیادی را جذب کرده است. بازی توسط گروهی ساخته شده که سال گذشته بازی “شیطنت های علیمردان خان” را راهی بازار کرده بودند و همین موضوع باعث شباهت های زیاد این دو بازی به یکدیگر شده است. داستان همان طور که از نام بازی […]

جسپر کید (Jesper Kyd) یکی از آهنگسازان بسیار مطرح در صنعت بازی های کامپیوتری است که ساخته های او را در سری Hitman ،Assassin’s Creed و اخیراً در Darksiders II شنیده اید. سایت Gameinformer مصاحبه ای را با او انجام داده که نظر شما را به آن جلب می کنیم. GI: از سابقه خود برای ما بگویید. از دوران جوانی […]

درباره این کتاب: این کتاب با موضوع مفاهیم طراحی بازی های رایانه ای و به صورت یک واحد درسی کامل نگارش یافته است. مطالعه این کتاب باعث کسب اطلاعات در زمینه مباحث تئوری بازی های رایانه ای، طراحی بازی و آموزش طراحی بازی میشود.

دسته ها: کتابخانه

About this book: The definitive guide for anyone with a game idea who wants to know how to get it published from a Game Design Manager at Wizards of the Coast, the world’s largest tabletop hobby game company. Do you have an idea for a board game, card game, role-playing game or tabletop game? Have you ever wondered how to […]

دسته ها: کتابخانه

“قتل در کوچه های طهران” یکی از بازی های ماجراجویی بسیار جالبی بود که تا کنون در کشور ساخته شده است. نسخه دو بعدی آن قبلاً راهی بازار شده بود و اکنون نوبت به نسخه سه بعدی رسیده تا بازیکنان در نقش کارآگاه افشار پرده از راز قتل های زنجیره ای بردارند. داستان قتل های زنجیره ای مرموز در حال […]

آقای هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) خالق سری بازی های Metal Gear Solid در برنامه پرسش و پاسخی در نمایشگاه Eurogamer Expo به سوالات مختلفی پاسخ داد. او یکی از افراد برجسته در زمینه ساخت بازی است و ایده های بسیار زیادی به کار می برد. این بازیساز 50 ساله در حال ساخت عنوان Metal Gear Solid: Ground Zeroes است که […]

خیلی جالب بود که در نمایشگاه بازی های کامپیوتری تهران، بازی های مختلفی را مشاهده کردیم که در سبک های متفاوت و جدید برای بازار ایران در دست ساخت بودند. از بازی های اکشن گرفته تا شبیه سازی های فانتزی و عنوان های نقش آفرینی، اما یکی از بازی های جالب این نمایشگاه، عنوانی به نام Roads of Battle یا […]

بازی Fable: The Journey مدتی دیگر برای Xbox 360 و Kinect راهی بازار می شود. بازی ای که می خواهد به یک عنوان بسیار خوب برای Kinect تبدیل شود. سایت VG247 نیز به همین مناسبت مصاحبه ای را با تد تیمینز (Ted Timmins) طراح ارشد این بازی انجام داده که در آن به موضوعات جالبی اشاره شده است. VG247: استودیوی […]



آخرین پیام‌ها


گیم‌جابز را دنبال کنید





موقعیت های ویژه

  • طراح گرافیگ دوبعدی

        شرکت miniscule games با چند سال سابقه ساخت […]

  • استخدام توسعه‌دهنده Unreal...

      آنچه ما انجام می دهیم: ما با سابقه‌ای ۱۰ […]

  • استخدام برنامه نویس...

    Polydin Studio استودیوی بازیسازی پالیدین با هدف توسعه محصولات با […]

  • نریتیو دیزاینر (دورکار!)

    نیک اسپاد آفاق دورکاری دوستانی که به روایت داستان و […]

  • طراح باز موبایل...

    Mystory تهران با سلام  به یک طراح بازی موبایل سبک […]

  • استخدام انیماتور بازی...

    Polydin Studio تهران استودیوی بازی‌سازی پالیدین در شروع با هدف […]

دسترسی سریع به







ارسال تازه‌ها به ایمیل شما

[wysija_form id="2"]