الزامات:
- پورت فولیویی که نشان دهنده توانایی هنری بالا در ساخت کاراکتر 3 بعدی برای بازی های کامپیوتری باشد.
- حداقل 3 سال سابقه فعالیت تخصصی به عنوان کاراکتر آرتیست.
- آشنایی کامل با مدلسازی 3 بعدی به صورت Lowpoly و Highpoly
- آشناییکامل با نحوه UV و بیک اصولی برای انجین های بازیسازی
- دید هنری قوی
- تسلط به آناتومی بدن انسان
- تسلط کامل به نرم افزار Zbrush
- درک کامل از تکسچرینگ PBR و نرم افزار سابستنس پینتر
- روحیه کار تیمی
- آشنایی با پایپ لاین های رایج تولید کاراکتر قابل استفاده در انجین های بازیسازی
- آشنایی با آنریل انجین
- علاقه به سبک فانتزی و گیمر بودن
- همکاری با افراد نام آشنا صنعت بازیسازی
- افزایش مداوم سطح حقوق بسته به بهبود کیفیت و سرعت پروداکشن
- تجربه کار بر روی پروژه های بزرگ با سطح کیفی بین المللی
- حقوق و مزایا قابل توجه
- ساعت کاری منعطف
- قابلیت دورکاری

Polydin Studio
استودیوی بازیسازی پالیدین با هدف توسعه محصولات با کیفیت و استاندارد جهانی مسیر خود را با تمرکز بر روی بازار جهانی آغاز کرد و تجربه خود را با کمک به فرآیند ساخت پروژه های بین المللی و طراحی های سه بعدی آن ها ادامه داد. پالیدین در ادامه با تمرکز بر روی بازی سازی، به دنبال ساخت پروژه های مختلف برای پلتفرم متنوع است. خلاقیت، روحیه کار تیمی، دقت و سرعت از ویژگی های تیم های مختلف استودیو است.ارسال درخواست برای شغل طراح کاراکتر سه بعدی ارشد X
ارائه شده توسط: Polydin Studio
نام کاربری شما: (نمایش پروفایل)
> شما فقط یک بار می توانید برای این شغل درخواست بفرستید. در اطلاعات ارسالی تان دقت کنید و پس از تکمیل نهایی ارسال کنید