
این کتاب به صورت ساده و منظم به توضیح چگونگی ساخت بازی های رایانه ای می پردازد.
این کتاب به صورت ساده و منظم به توضیح چگونگی ساخت بازی های رایانه ای می پردازد.
درباره این کتاب: کتاب فوق یکی از مراجع اصلی در زمینه برنامه نویسی XNA است و برای شروع کردن فعالیت حرفه ای در این زمینه بسیار مناسب است. برای دانلود اینجا را ببینید
About this book: The explosive growth of social media has led to an entirely new style of play. “Social games” serve millions of players every day on Facebook and elsewhere, taking full advantage of their platforms to incite continued growth through gameplay mechanics that emphasize the value (and reevaluation) of players’ friends. Social games are also opening new doors for […]
About this book: The video game industry, providing a unique opportunity to study the theory and practice of international business, forms the basis of this paper. We examine the industry first in terms of a micro analysis, then in contextual analysis, and finally in strategic analysis. موضوع این کتاب “صنعت بازی های رایانه” است. در ین کتاب سعی شده است […]
درباره این کتاب: این کتاب با موضوع مفاهیم طراحی بازی های رایانه ای و به صورت یک واحد درسی کامل نگارش یافته است. مطالعه این کتاب باعث کسب اطلاعات در زمینه مباحث تئوری بازی های رایانه ای، طراحی بازی و آموزش طراحی بازی میشود.
About this book: The definitive guide for anyone with a game idea who wants to know how to get it published from a Game Design Manager at Wizards of the Coast, the world’s largest tabletop hobby game company. Do you have an idea for a board game, card game, role-playing game or tabletop game? Have you ever wondered how to […]