استودیو پالیدین جهت تکمیل تیم توسعه گیم خود در شهر تهران، به دنبال جذب نیروی Unreal Developer با تجربه و با استعداد است. خلاقیت، علاقمندی، توانایی یادگیری، درک محاسباتی (متوسط تا پیشرفته) و توانایی استفاده از آن، و همچنین قدرت یادگیری بالا از پیش نیازهای این نقش مهم در تیم در پالیدن است.
نیازمندیها:
– دانش متوسط (یا بالاتر از آن) از اصول کدنویسی و برنامهنویسی به زبان ++C با حداقل دو الی پنج سال تجربه حرفهای (ترجیحاً در آنریل ۴ و ۵)
– حداقل دو الی پنج سال تجربه مرتبط در صنعت بازیسازی و یا سیستمهای Real-Time
– تسلط به Unreal Engine 5 و Unreal Blueprints
– مهارت در استفاده از Design Patternها و (طراحی و یا) پیادهسازی معماری(های) مربوط به بازیهای ویدئویی و سیستمهای مورد نیاز
– توانایی بالا در Gameplay Programming (و System Design)
– حداقل یک یا دو پروژه منتشر شده (با توجه به سطح تجربه)
– تجربه و توانایی بالا در کار تیمی و یا روحیه کار تیمی و کنجکاوی
– توانایی (بالا) در بهینهسازی، دیباگ و Refactoring
– مهارت بالا در Multi-Threaded Programming (سینیور)
– مهارت برقراری ارتباط موثر با سایر اعضای تیم
– تجربه کار با حداقل یکی نرمافزارهای Source Control (ترجیحاً PlasticSCM)
– انگلیسی متوسط و بالاتر
مزیت(های) احتمالی شما که حائز اهمیت ویژه هستند:
– دانش تکنیکال در مورد Shaderها، جلوههای بصری Real-Time (سینیور)
– دانش، مهارت و توانایی استفاده و یا پیادهسازی الگوریتمهای هوش مصنوعی مرتبط با بازیهای ویدئویی و توسعه ابزارهای مرتبط با آن (سینیور)
– دانش عملی در خصوص استفاده و یا توسعه سیستمهای انیمیشن پیشرفته مزیت محسوب میگردد
– دانش در مورد اصول انیمیشن و روشهای داینامیک اصلاح و یا ایجاد انیمیشن
– تجربه کار با MetaHuman و MetaHuman Animator و استفاده در Unreal
