گیم جابز

کاریابی در بازی‌سازی ایران



من مهدی مزبان ،دارای بیش از 10 سال فعالیت در زمینه ساخت بازیهای کامپیوتری ومسلط به نرم افزار Game Maker .
دیماه 1390،یک طرح فوق العاده برای ساخت یک بازی حماسی ایرانی با نام هفت خان رستم که اقتباسی خیالی وآزاد از داستان معروفی به همین نام از شاهنامه فردوسی است، به ذهنم رسد.

از اون زمان شروع به نوشتن سناریوی بازی کردم که ابتدای تیرماه امسال تمومش کردم.این سناریو شامل داستان بازی و گیم پلی وسایر اطلاعات لازم برای ساخت این بازی هست.

به نظرم این ایده تمام فاکتورهای لازم برای یه بازی چشمگیرو موفق رو داره که اگردرست پیاده بشه محبوبیت زیادی در ایران وشاید جهان پیدا کنه.

ابتداتصمیم به ساخت این بازی به صورت سه بعدی و با Unityرو داشتم .اما با دیدن بازی Shank نظرم عوض شد وتصمیم گرفتم اونو دوبعدی وبه سبک platform بسازم.به نظرم بازی shank یه بازی فوق العاده برای الگوگرفتنه.
بنابراین به یک تیم طراحی وانیمیشن دوبعدی نیاز دارم.درمورد دستمزد تنها راهی که وجودداره اینه که پس ازاتمام کار واز طریق گرفتن اسپانسر برای بازی حق الزحمه ها پرداخت بشه.

بدون عنوان

درخواست

ارسال درخواست برای شغل نیازمند به طراح و انیماتور دو بعدی X

ارائه شده توسط: بدون عنوان

نام کاربری شما: (نمایش پروفایل)

> شما فقط یک بار می توانید برای این شغل درخواست بفرستید. در اطلاعات ارسالی تان دقت کنید و پس از تکمیل نهایی ارسال کنید

نام شما : نام خانوادگی :
ایمیل : شماره تماس :
لینک رزومه: آدرس لینکدین:
وب سایت: حقوق درخواستی:
توضیحات :
تبلیغات:

ارسال درخواست برای شغل نیازمند به طراح و انیماتور دو بعدی بستن

یا
ثبت نام کنید

بسیار آسان و سریع!

6 دیدگاه .

  1. _nz گفت:

    Epic fail, dude.
    Epic fail!

       1 نفر این دیدگاه را پسندیده

    • mehdi marzban گفت:

      Hi.
      Why do you think so?
      I understand that it’s far beyond my experience and facilities.But I ‘m not just an amateur noob.With 10 years experience of developing games ,I’m well aware of the problems ahead,but I’ll make this game, because I WANT to.

          پسندیدم

      • _nz گفت:

        First of all there is no offence or trolling, just sharing experience.
        Ofcourse you are free to do what you want. Here is my reasons why you will fail in this project….

        1.After these years of experience what’s a logical reason to stick on Game maker? (when there is much better tools such as marmalade or cocos2d, game maker is much more suitable for amtuer developers or hobyist) a very good evidence that prove that why game maker sux, is mountaineer ( Kooh navard) that known for its bugs and technical problems not for its inovative idea and its good stuffs.
        (in short: google : why game maker sux!)

        2. If you want bring epicness into your game, you need bring Epic budget and human resource(Artist specialy…), Do you have Epic facilities and fund to make such game?

        3. As you are an experienced developer you have to know 70 percent of software projects fail on impelemention because of lack of knowledage, time, wrong speculation of their bondries, and you are as one man project holder getting closer to a fail for an EPIC Project.

        I don’t want disappoint you or flaming. but i see many people often that consult about their ideas of game that looks like fairy tales or “video game world changing idea” that all of em finishing with a tragedical EPIC FAIL.

            پسندیدم

  2. mehdi marzban گفت:

    سلام به آقا شایان.
    لول ها همه مشخصه با جذییات کامل.نیاز اصلی آرتیست 2D هست.

        پسندیدم

  3. محمد احمدعلی گفت:

    یک فرم حامل توضیحات و اطلاعات تماس ارسال کردم حتما مطالعه کنید.

        پسندیدم

  4. شایان گفت:

    سلام ،
    یعنی در واقع لول دیزاینر و آرتیست 2D میخواین؟

        پسندیدم

فرستادن دیدگاه به mehdi marzban


GameDojo

آخرین پیام‌ها


گیم‌جابز را دنبال کنید





موقعیت های ویژه

  • استخدام توسعه‌دهنده Unreal...

      آنچه ما انجام می دهیم: ما با سابقه‌ای ۱۰ […]

  • استخدام برنامه نویس...

    Polydin Studio استودیوی بازیسازی پالیدین با هدف توسعه محصولات با […]

  • نریتیو دیزاینر (دورکار!)

    نیک اسپاد آفاق دورکاری دوستانی که به روایت داستان و […]

  • طراح باز موبایل...

    Mystory تهران با سلام  به یک طراح بازی موبایل سبک […]

  • استخدام انیماتور بازی...

    Polydin Studio تهران استودیوی بازی‌سازی پالیدین در شروع با هدف […]

  • NestJS) Back-End Developer-مشهد)

    استودیو طراحان سفید مشهد تقریبا ده سال پیش بود که […]

دسترسی سریع به







ارسال تازه‌ها به ایمیل شما

[wysija_form id="2"]