نیازمندی ها:
– آشنایی با مفاهیم پایه طراحی بازی نظیر Game Theory و Level Design
– درک مناسب از ریاضیات پایه
– آشنایی و تجربه همکاری در پایپ-لاین های مدیریت پروژه نظیر اسکرام
– آشنایی با سبک های مختلف بازی های رایانه ای
– درک مناسب از ژانر Horror و دانش کافی از ویژگی های آن
– توانایی تحلیل فضای 3 بعدی
– آشنایی با فرایند طراحی مرحله با متُد Grey Boxing/White
– آشنایی با اصول پایه بهینه سازی و بالانس عددی
– آشنایی با موتور بازی سازی Unreal Engine
– زبان انگلیسی پایه
– داشتن روحیه تیمی
– داشتن روحیه پیشرفت و یادگیری
– منظم و دقیق بودن
ابزار و برنامه های کاربردی موردنیاز:
– درک نسبی از Unreal Engine
– درک پایه از اسکریپتنویسی و بلوپرینت موتور Unreal Engine برای پیادهسازی عناصر تعاملی، رویدادها و تریگرها.
– آشنایی با سیستم Terrain موتور Unreal Engine
– ابزار ماکینگ Figma
– آشنایی با Combat Theory
– آشنایی با اصول پایه Fast Prototyping
– درک نسبی هوش مصنوعی در بازی های رایانه ای
– درک نسبی از ریاضیات احتمال، جبر خطی و هندسه تحلیلی
– آشنایی با UX یا رابط کاربری
– زبان انگلیسی پیشرفته

Polydin Studio
استودیوی بازیسازی پالیدین با هدف توسعه محصولات با کیفیت و استاندارد جهانی مسیر خود را با تمرکز بر روی بازار جهانی آغاز کرد و تجربه خود را با کمک به فرآیند ساخت پروژه های بین المللی و طراحی های سه بعدی آن ها ادامه داد. پالیدین در ادامه با تمرکز بر روی بازی سازی، به دنبال ساخت پروژه های مختلف برای پلتفرم متنوع است. خلاقیت، روحیه کار تیمی، دقت و سرعت از ویژگی های تیم های مختلف استودیو است.ارسال درخواست برای شغل استخدام Level Designer X
ارائه شده توسط: Polydin Studio
نام کاربری شما: (نمایش پروفایل)
> شما فقط یک بار می توانید برای این شغل درخواست بفرستید. در اطلاعات ارسالی تان دقت کنید و پس از تکمیل نهایی ارسال کنید