ما در استودیو پالیدین به دنبال یک طراح مرحل (Level Designer) با تجربه و با استعداد هستیم که بتواند برای توسعه پروژه جدید استودیو به ما بپیوندد. اگر به دنبال یک شفل چالشبرانگیز و همراه با پاداش هستید، این موقعیت میتواند برای شما جذاب باشد. شما بر روی یک پروژه Horror کار خواهد کرد. برای اینکه بتوانید این موقعیت را به دست آورید، نیاز است تجربه موثر در طراحی بازی، طراحی مرحله داشته باشید و بینش هنری نسبت به طراحی هنری محیط نیز داشته باشید.
خلاقیت و درک بالای بصری از پیشنیازهای این شغل است. اما مهمتر از هرچیز، باید یک گیمر با سابقه، با انگیزه بالا برای تولید بازیهای ویدئویی باشید.
وظایف:
- همکاری مستقیم با کارگردان طراحی بازی
- همکاری مستقیم با کارگردان هنری بازی
- همکاری مستقیم با تیم توسعه بازی
- توسعه مفاهیم جذاب، طراحی پایهای مکانیکهای ساده گیمپلی
- همکاری با هنرمندان و برنامهنویسان تیم به جهت توسعه پروتوتایپ بازی
- تحلیل پلات داستانی بازی به جهت خلق دقیق موقعیتهای مناسب در مرحیط مراحل
- حصول اطمینان از ایجاد بالانس بین زیبایی محیط بازی و محدودیتهای تکنیکال
- همکاری مستقیم و نزدیک با پرودیوسر به جهت برطرف کردن مشکلات احتمالی
نیازمندیها:
- حداقل 2 سال تجربه در طراحی مراحل بازی و توسعه بازیهای ویدئوی
- آشنایی به مسائل Aestetic در خلق محیطهای بازی
- درک بالا از مفاهیم نورپردازی سینمایی بطور خاص سینمای وحشت
- تسلط به ابزارهای طراحی محیط در موتور بازیسازی آنریل
- مهارت بالا در طراحی layout
- درک خوب از مفاهیم زیباییشناسی بصری، رنگ، کامپوزیشن
- توانایی حل خلاقانه مشکلات
- آشنایی با بلوپرینت و توانایی پیادهسازی موارد ساده و ایونت ها در گیم پلی

Polydin Studio
استودیوی بازیسازی پالیدین در شروع با هدف تولید محصولات در کلاس جهانی شروع به کار کرد و تا این لحظه با همکاری در کنار بزرگترین های این صنعت در حیطهی هنری به فعالیت ادامه داد و امروز با تمرکز بر بازی سازی در پی ساخت یک بازی در ژانر وحشت بقا کلاسیک متمرکز بر داستان گویی تعاملی است.ارسال درخواست برای شغل استخدام طراح مرحله Unreal Engine) Level Designer) X
ارائه شده توسط: Polydin Studio
نام کاربری شما: (نمایش پروفایل)
> شما فقط یک بار می توانید برای این شغل درخواست بفرستید. در اطلاعات ارسالی تان دقت کنید و پس از تکمیل نهایی ارسال کنید
درود و وقت بخیر،
دانشجو نرم افزار خوارزمی، لول دیزاینر و گیم دیزاینر هستم ۴ سال فعالیت و تجربه به صورت فری لنسری در این زمینه رو دارم البته به صورت حرفه ای در یونیتی و به صورت خیلی محدود آنریل ولی خیلی چیز عجیبی نیست شبیه هم هستن و مفاهیم مورد نیاز دیگه هم مثل مدلسازی و (UI UX به صورت صفر تا صد) … رو هم تجربه کردم برای ارتباط با رول های دیگه و در صورت نیاز.
در حال حاضر بکاند دولوپر هستم و صنعت گیم سازی علاقه اصلیم هست فلکسبل هستم، از پس وظایف گفته شده بر میام موارد مورد نیاز رو در مدت کم یاد میگیرم، اگر علاقهمند بودید ایمیل ارسال بفرمایید تا رزومه و نمومه کار خدمتون ارائه کنم.
پیروز باشید
رافضی
خدایییش شما الان چند ساله دارین آگهی میزنین.
نه کسی رو میگیرین، نه چیزی بیرون میدین و نه گذاشتن آگهی رو متوقف می کنین
چیه فاز شما شرکت های ایرانی من موندم به خدا